足球规则
• 如果客户怀疑自己的资料被盗用,应立即通知本公司,并更改详细资料,以前的使用者名称及密码将全部无效。
• 客户有责任确保自己的帐户及登入资料的保密性。以使用者名称及密码进行的任何网上游戏竞猜将被视为有效。
• 公布竞猜赔率时出现的任何打字错误或非故意人为失误,保留改正错误和按正确竞猜赔率结算竞猜的权力。
• 除滚球外,开赛后接受的竞猜,将被视为「无效」。
• 您居住所在地的法律有可能规定网路竞猜不合法;若此情况属实,本公司将不会批准您使用付帐卡进行竞猜。
• 每次登入时客户都应该核对自己的帐户结余额。如对余额有任何疑问,请在第一时间内通知本公司。
• 一旦客户竞猜被接受,则不得取消或修改。
• 所有球赛的让球及竞猜赔率将不时浮动,派彩时的竞猜赔率将以确认竞猜时之赔率为准。
• 客户竞猜过关时,每次竞猜不能在同一场赛事中拣选超过一个以上的选择。
• 每次竞猜最高竞猜点数按不同[场次]及[竞猜项目]及[会员帐号]设定浮动。如竞猜点数超过上述设定,本公司有权取消超过之竞猜点数。
• 所有比赛都必须在预定时间进行否则竞猜无效。若比赛在赛前被延期或取消,所有竞猜都被视为无效。
• 如球赛提前举行,则在球赛开打时间后所接受之竞猜均为无效。
• 完整球赛以各联盟官方所公布的法定完场时间,以及受伤补停时间结果为准 ( 包括某些法定完场时间 少于 90 分钟之特定赛事及友谊赛 )。
在当今的博彩世界中,博彩的“灵魂”——赔率,也有着自己各自不同的“面孔”,我们称为赔率格式,也可称为盘口格式.主要的标盘赔率格式有:英式(英国盘),美式(美国盘),标准小数(欧洲盘),主要的亚盘赔率格式有:香港格式(香港盘),印尼格式(印尼盘),马来西亚格式(马来盘).尽管看上去林林总总,但是各种赔率之间的核心灵魂其实是一致的,就是庄家对于闲家的投注要作出怎样的赔付(Pay Out)计算.
就是我们常见的标盘格式,比如主胜1.80-平局3.00-客胜3.20。当你投注100元到主胜1.80上,如果胜出,庄家将要付给你180元,闲家的实际赢利为100X(1.80-1)=80;如果胜不了,则闲家的投注100元就全部输掉了;
香港盘就是我们最常见的赔率格式了,最早的香港盘是不带本金计算的,赔率数字直接表示你投注如果赢出后可以得到的赢利比例。比如香港盘1.00, 如果你投注100元,胜出后则会得到赢利为:100X1.00=100。近年来澳门和香港逐渐采用向欧洲标准发展,赔率表示加上了本金1,因此玩家们现在会看到澳彩等公司会开出2.05让半球的亚洲盘,其实是一个带本金表示的香港盘。而很多东南亚传统大庄仍然维持用1.00不带本金的香港盘格式;
马来盘的输水模式是极受欢迎的,它以1.00为分界,当以香港盘表示的水位大于100时,他就会显示负数。当马来盘以正数形式出现时,它和香港盘是一样的,其赢利公式也和香港盘一样。
当进入超过1.00水的高水状态时,马来盘就会以负数形式出现时,他所表示的意义就是每赢1个单位的筹码,你需要投入多少筹码。所不同的地方则是,如果你赢了,马来盘永远会只给你赔1个足水单位的筹码;而如果你输了,你不会全不输掉你的筹码而仅仅是“输水”,只需要输马来盘的赔率所显示的“折扣”。例如,马来盘-0.90, 你投注100元,如果赢了,则会赢100;如果输了则只需要输100X(0.90)=90,然后你“多付”的10元庄家将退回你的帐户中。
马来盘和香港盘是可以快速互相转换的,想把马来盘转成香港盘,如果是负数时,则只要用1除以马来盘赔率的绝对值,就可以得到相应的香港盘。例如,马来盘-0.90,转换成香港盘就是1/0.90=1.111。
马来盘的输水特性,对于滚球的玩家来说,无疑提供了一个绝佳的对冲稳赢机会和快速判断运用筹码的方法。我们假定选定某一场比赛进行滚球对冲的操作计划,从小球2.50球1.00水起手,买入950单位;当大球升到高水并转入输水模式的-0.90时,我们买回1000个单位大球,即已经完美实现了稳定赢利5%的对冲。如果小球打出,我们会赢得950个单位,而输掉大球的(1000X0.90)=900个单位,将对冲净赢50个单位;如果大球的打出,我们将赢得大球的1000个单位,而输掉小球的950个单位,仍然对冲赢得50个单位。对比起使用其他赔率格式进行复杂的对冲计算,由于马来盘“输水模式”固定了一边的胜负赔负,而且清晰地告诉了你会损失的筹码量,对冲计算将十分轻松准确,对冲的时机也不会错过;
另外一方面,马来盘的“输水模式”,对于滚球中想尽早进入输半博全状态或者反补锁定赢利的玩家来说,十分重要。例如某玩家对某一场比赛的上盘球队不败十分看好,但盘口以半一或半球开出,如果玩家能够买到平半的盘口则形成以半博全的状态。这时在滚球市场中,玩家只需要等待马来盘的滚球盘出现-0.60左右的水位介入,即可实现以半博全的目标:因为如果平局输盘的话,输水模式下仅仅会输掉60%的筹码,相当于平半盘打平输半的状态。如果意外输球输盘的话,则同样地会形成仅仅输掉60%的筹码的输水状况,这时候将比买平半上盘输球输盘要输掉100%筹码更加便宜!!
马来盘在东南亚市场十分流行,其中尤其以传统大公司沙巴为最重要代表,超高水位和独特的马来盘输水模式在全球都显得独树一帜,极具吸引力。
印尼盘和马来盘基本上是一个问题的两个方向。在超过1.00的高水部分,印尼盘的表示方法和香港盘一样,表明你每投入1个单位的筹码可以赢得多少利润,其赢利额计算公式也和香港盘一样; 在低过1.00的低水部分,印尼盘则以负数表示,其规则的含义为:你要赢得1个单位的筹码,你需要投入多少筹码。例如印尼盘-1.10表示你要赢得1个单位的筹码,你需要投入1.10倍的筹码。而其赢利公式(不带本金)则为:筹码数X(1/IN ODDS)。
• 所有足球竞猜皆以法定完场时间的球赛结果为准,加时及以十二码为决胜之比赛,或其后由任何体育纪律委员会重新裁决,而更改之赛果均不予计算。
• 竞猜所有种类(除过关外)之足球球赛在不足法定完场时间内被终止、或较原定比赛时间延迟超过翌日08:00(香港时间)或被取消,则该场球赛的竞猜视为无效,竞猜点数可获全数退回。
• 竞猜过关的任何一场足球球赛,如在不足法定完场时间内被终止、或较原定比赛时间延迟超过翌日08:00(香港时间)或被取消,则该场球赛的竞猜均视为有效,并当作已过关论,惟竞猜赔率概以[1]计算。
• 如球赛提前举行,则在球赛开打时间后所接受之竞猜均为无效。
• 本公司即日新增马来盘赔率显示 (详细说明)
• 本公司即日起另新增印尼盤和香港盤赔率显示,详细请见 (賠率顯示格式詳解)
| 时间 | 主客队伍 | 标准盘 | 让球 | 大小球 |
| 英格兰超级联赛 | ||||
| 10/25 2:45p |
阿仙奴[主] | 1.7 | 半球/一球 0.925 | 大2.5 0.700 |
| 曼联 | 4.5 | 0.925 | 小2.5 1.000 | |
| 和局 | 3.2 | |||
• 在指定球赛中,两队以平手的方式(不计算让球在内)选择其中一队胜出或和局,赛果以法定完场时间球赛结果为准。
• 在指定球赛中,其中一队球队提供让球作为比赛条件,赛果以法定完场时间球赛结果为准。
• 让球盘球赛分以下两种让球方式:
在一场球赛中,其中一队球队开出「一个」让球球盘。如让''一球''。
(竞猜的点数将全数被竞猜在让"一球"的球盘上。)
在一场球赛中,其中一队球队开出「二个」让球球盘。如让"半球/一球"。
(竞猜的点数将被平分为两份,一半点数竞猜在让"半球"的球盘上而另一半点数则竞猜在让"一球"的球盘上。)
| 时间 | 主客队伍 | 标准盘 | 让球 | 大小球 |
| 英格兰超级联赛 | ||||
| 10/25 2:45p |
阿仙奴[主] | 1.7 | 半 0.925 | 大2.5 0.700 |
| 曼联 | 4.5 | 0.925 | 小2.5 1.000 | |
| 和局 | 3.2 | |||
• 竞猜上半场所有种类竞猜单,皆以上半场球赛结果为准。
• 如上半场球赛取消或赛程中断,竞猜上半场所有竞猜单一律取消。
• 如下半场球赛取消或赛程中断,竞猜上半场所有竞猜单均属有效,不得取消。
• 大/小球(总入球数):在指定球赛中当竞猜该场比赛的大/小球(全场总入球数)时,若总入球数高于该场比赛的大/小球球数则为大球,若总入球数低于该场比赛的大/小球球数则为小球。
• 如赛事结果之总入球数恰好等于「大/小球球数」,则该竞猜点数将获全数退回,赛果以法定完场时间球赛结果为准。
• 在指定球赛中,比赛开始后的所有竞猜行为将称为滚球竞猜。滚球竞猜将分别为三种:滚球让球盘, 滚球大小球及滚球单双盘。滚球竞猜时间是以比赛开始后,开放滚球竞猜至终止竞猜时间为标准。
• 在指定球赛中,其中一对球队提供让球条件,赛果以法定完场时间球赛结果为准。(至到裁判员吹哨子为准)
• 胜出: 滚球让球盘是以 (比赛结果) (竞猜当时的比赛分数) 与竞猜当时的竞猜赔率比对,作为胜出条件。
• 派彩: 滚球让球盘竞猜派彩是以符合胜出条件是的竞猜赔率作为竞猜派彩的基准。
• 在指定球赛中当竞猜该场比赛的大小球(全场总入球数)时,若总入球数高于该场比赛的大小球球数则为大球,若总入数低于该场比赛的大小球球数则为小球。
• 胜出: 滚球大小球是以(比赛结果总入球数)与竞猜常时大/小的赔率比对,作为胜出条件。
• 派彩: 滚球大小球竞猜派彩是以符合胜出条件是的竞猜赔率作为竞猜派彩的基准。
• 在指定球赛中,两队在全场九十分钟法定时间内入球的总数为「 单 」或 「 双 」,赛果以法定完场时间球赛结果为准。
例:入球单数:即全场总入球数为单数
例:入球双数:即全场总入球数为双数或零
• 胜出: 滚球单双盘是以(比赛结果总入球数)与竞猜当时单/双的赔率比对,作为胜出条件。
• 派彩: 滚球单双盘竞猜派彩是以符合胜出条件竞猜赔率作为竞猜派彩的基准。
| 时间 | 主客队伍 | 让球 | 大小球 | 单双 |
| 英格兰超级联赛 | ||||
| 10/25 2:45pm |
曼联[主] | 半球 0.900 | 大2/2.5 1.000 | 单 1.900 |
| 利物浦 | 0.900 | 小2/2.5 0.750 | 双 2.020 | |
| 和局 | ||||
目前比数: 曼联 1:0 利物浦,曼联:竞猜 1000 点
曼联2:0 利物浦,赢派彩点数 1000 x 0.9 = 900 点 (派彩已扣除本金点数)
目前比数: 曼联 1:0 利物浦,曼联:竞猜 1000 点
曼联 1:0 利物浦,会员将输 1000 点
目前比数: 曼联 1:0 利物浦,大2/2.5: 竞猜 1000 点
曼联 2:1 利物浦,赢派彩 1000 x 1.000 = 1000 点 (派彩已扣除本金点数)
目前比数: 曼联 1:0 利物浦,大2/2.5: 竞猜 1000 点
曼联 2:0 利物浦,会员将输1000 X 0.5 = 500 点
• 滚球PK赛让球竞猜是依据12码决胜比赛时,其中一队提供让球作为PK赛的让球条件,竞猜结果为点球的最终结果。
例:阿先奴vs利物浦 滚球PK让球盘口为阿仙奴让利物浦0.5球;
两队最终点球结果为阿仙奴6球 : 利物浦7球,则竞猜结果由利物浦胜出。
• 滚球PK赛大小球竞猜是依据12码决胜比赛时,两队于第一轮各5次点球机会的入球数加总作为竞猜结果,即赛果以两队前5颗点球 <共10颗> 为主。
• 若总入球数恰巧等于大小盘口球数,则该PK赛大小盘投注金额全数退回。
例:阿仙奴vs利物浦 滚球PK大小盘口为:大、小7.5球;
两队第一轮共10次12码点球机会加总踢进了7 球,则竞猜结果为"小盘"胜出。
• 除非特别注明,所有投注一律以90分钟的球赛赛果为准,不包括加时得分。
• 加时赛将视为一场新的赛事,公司将另外开出加时赛盘口。所有的投注都将依加时赛的结果进行结算。
• 滚球标准盘的输赢将会根据全场的完场比分而定。赛果以90分钟之法定时间球赛结果为准,不包括加时得分。
| 时间 | 主客队伍 | 滚球标准盘盘口 | 目前的比分 |
| 英格兰超级联赛 | |||
| 10/25 2:45p |
阿仙奴[主] |
1.5 | 1 |
| 曼联 | 4.5 | 0 | |
| 和局 | 2.8 | ||
• 在赛事比分为1-0时,投注滚球标准盘 - 阿仙奴,如阿仙奴VS曼联全场的完场比分是2-1,所有在赛事比分为1-0时投注阿仙奴的注单视为赢,( 投注在客场或平手的注单将视为输,主场赢)。
• 在赛事比分为1-0时,投注滚球标准盘 - 阿仙奴,如阿仙奴VS曼联的完场比分是1-1,所有投注在滚球标准盘- 曼联(客场)和阿仙奴(主场)的注单视为输,( 投注在客场和主场的注单将视为输,平手赢)。
• 投注皆以球赛上半场的完场时间45分钟为准(某特定赛事或友谊赛为40分钟),包括球员受伤的补时。
• 输赢将会根据上半场的完场比分而定。
| 时间 | 主客队伍 | 滚球标准盘盘口 | 目前的比分 |
| 英格兰超级联赛 | |||
| 10/25 2:45p |
阿仙奴[主] |
1.5 | 1 |
| 曼联 | 4.5 | 0 | |
| 和局 | 2.8 | ||
• 在赛事比分为1-0时,投注上半场滚球标准盘- 阿仙奴,如阿仙奴VS曼联的上半场完场比分停留在1-0,所有投注在上半场滚球标准盘盘 -阿仙奴(主场)的注单视为赢,( 投注在客场或平手的注单将视为输,主场赢)。
• 在赛事比分为1-0时,投注上半场滚球标准盘盘- 曼联,如阿仙奴VS曼联的上半场完场比分停留在1-0,所有投注在上半场滚球标准盘盘- 曼联(客场)的注单视为输,( 投注在客场或平手的注单将视为输,主场赢)。
• 在指定球赛中,选定两对胜负比数的竞猜,赛果以法定完场时间球赛结果为准。
| 时间 | 主客队伍 | 1:0 | 2:0 | 2:1 | 3:0 | 3:1 | 3:2 | 4:0 | 4:1 | 4:2 | 4:3 | 0:0 1:1 | 2:2 | 3:3 | 4:4 | up5 |
| 英格兰超级联赛 | ||||||||||||||||
| 10/25 2:45p |
阿仙奴[主] | 10 | 20 | 18 | 68 | 51 | 51 | 91 | 81 | 81 | 81 | 65 6 | 13 | 51 | 91 | 101 45 |
| 曼联 | 7 | 8 | 8 | 13 | 13 | 28 | 38 | 38 | 43 | 81 | ||||||
• 单 / 双盘:在指定球赛中,两队在全场法定完场时间内入球的总数为「 单 」或 「 双 」,赛果以法定完场时间球赛结果为准。
例:入球单数:即全场总入球数为单数
例:入球双数:即全场总入球数为双数或零
• 总入球数:在指定球赛中,两队在全场法定完场时间内入球之总数。
竞猜选择:0~1球,2~3球,4~6球,7球或以上。
| 时间 | 主客队伍 | 单 | 双 | 0~1 | 2~3 | 4~6 | 7up |
| 英格兰超级联赛 | |||||||
| 10/25 2:45p |
阿仙奴[主] 曼联 |
1.85 | 1.85 | 3.3 | 1.8 | 3.4 | 20 |
• 竞猜指定一场球赛的半场及全场赛果。
| 时间 | 主客队伍 | 主/主 | 主/和 | 主/客 | 和/主 | 和/和 | 和/客 | 客/主 | 客/和 | 客/客 |
| 英格兰超级联赛 | ||||||||||
| 10/25 2:45pm |
阿仙奴[主] 曼联 |
3.50 | 3.50 | 5.30 | 3.00 | 4.10 | 4.10 | 4.10 | 3.40 | 5.3 |
| 10/25 2:45pm |
阿仙奴[主] 曼联 |
3.50 | 3.50 | 5.30 | 3.00 | 4.10 | 4.10 | 4.10 | 3.40 | 5.30 |
(半场)阿仙奴0:1曼联,(全场)阿仙奴1:1曼联
如 1,000 点 客/和 (即竞猜半场 曼联 赢,全场 和),赢取派彩 2,400 点(派彩已扣除本金点数)
如 1,000 点 和/和 (即竞猜半场 和,全场 和),输 1000 点
如遇中场比赛,上方球队为主队
• 主胜或和 - 如果主队胜出或者和局,您对于这两项的投注为赢。
• 主胜或客胜 - 如果主队胜出或者客队胜出,您对于这两项的投注为赢。
• 和或客胜 - 如果和局或者客队胜出,您对于这两项的投注为赢。
• 进行投注结算时:如果比赛是在中立场举行,排在上面的球队将被视为主场。
| 时间 | 主客队伍 | 主胜或和 | 主胜或客胜 | 和或客胜 |
| 英格兰甲组 | ||||
| 08-29 02:45p |
诺咸顿 [主] 布里斯托城 |
1.371 | 1.344 | 1.248 |
诺咸顿1:0布里斯托城 (即竞猜全场 诺咸顿 赢) 。
如 1,000 点 主胜或和,赢取派彩 371 点 (派彩已扣除本金点数)。
如 1,000 点 主胜或客胜,赢取派彩434 点 (派彩已扣除本金点数)。
如 1,000 点 和或客胜,输 1000 点。
• 标准过关是指在一场球赛中,两队球队以'平手'情况下比赛,赛果以法定完场时间之球赛结果为准。
• 在「标准过关」开放的每一场赛事中,客户可点数其中一队胜出或和局。
• 所有在「标准过关」中公布之点数赔率都可作过关点数(包括二关、三关、四关等)。
| 时间 | 和局 | |||
| 英格兰超级联赛 | ||||
| 10-25 2:45pm |
阿仙奴 | 1.7 3.2 | 4.5 | 曼联 |
| 10-25 3:30pm |
车路士 | 1.7 3.3 | 4.4 | 富咸 |
| 10-25 5:30pm |
利物浦 | 1.3 4 | 8.5 | 热刺 |
• 让球过关是指在一场球赛中,其中一队球队提供让球作为让赛条件,赛果以法定完场时间球赛结果为准。
• 在「让球过关」开放的每一场赛事中,客户可竞猜其中一队胜出。
• 所有在「让球过关」中公布之让球条件及竞猜赔率都可作过关竞猜(包括二关、三关、四关等)。
| 时间 | 左让右 | |||
| 英格兰超级联赛 | ||||
| 10-25 2:45pm |
阿仙奴 | 0.925 0.5/1 | 0.925 | 曼联 |
| 10-25 3:30pm |
车路士 | 0.875 0.5/1 | 0.950 | 富咸 |
| 10-25 5:30pm |
利物浦 | 1.100 0.5 | 0.750 | 热刺 |
阿仙奴 0:0 曼联,车路士 2:1 富咸 ,利物浦 3:1热刺
曼联、车路士、利物浦 3 串 1 竞猜 1000 点赢派彩 1000 x ( 1 + 0.925 ) x ( 1 + 0.875/ 2 ) x ( 1 + 1.1 ) = 4811 点(派彩已扣除本金点数)
曼联、富咸、利物浦 3 串 1 竞猜 1000 点赢派彩 1000 x ( 1 + 0.925 ) x ( 0.5 ) x ( 1 + 1.1 ) = 1021 点(派彩已扣除本金点数)
阿仙奴 、富咸、热刺3 串 1 竞猜 1000 点输 1000 点
• 所有在「混合过关」中公布之「标准、让球、大小、单/双、让球上半场、大小上半场、总入球、半/全场及波胆」竞猜赔率都可作过关竞猜(包括二关、三关、四关等),赛果以法定完场时间之球赛结果为准。
• 在「混合过关」中,同一场球赛,只接受一项游戏竞猜。
| 时间 | 主队 | VS | 客队 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 02:45p | 韦根 [主] | 展开 | 纽卡素 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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般尼 0:2 列斯联 ,韦根2:1 纽卡素 ,夏卡3:1 路云尼米
列斯联(标准盘)、韦根(让球)、夏卡(双) 3 串 1 竞猜 1000赢派彩点数
1000 x 1.30 x (1+0.98) x 2.83=6,284.4 点(派彩已扣除本金点数)般尼(总入球 0~1)、纽卡素(大)、路云尼米(波胆1:0) 3 串 1 竞猜 1000 则输本金1000
列斯联(小)、韦根(标准盘)、路云尼米(让球) 3 串 1 竞猜 1000 点赢派彩点数
1000 x( 1 + 0.940 ) x 1.30 x ( 1 + 0.950 / 2 ) = 2720 点 (派彩已扣除本金点数)
列斯联(总入球 2~3)、韦根(波胆2:1)、夏卡(让球) 3 串 1 竞猜 1000 点赢派彩点数
1000 x 1.55 x 13 x ( 0.5 ) = 9075 点 (派彩已扣除本金点数)
• 角球数与黄牌数为选择之队伍扣除让球/牌数得到数目最多的队伍胜利。
• 两队角球的数目以FIFA官方网站在法定完场时间,完赛后所公布的角球数为主。若赛事在法定完场时间之前被终止,投注作废。
• 黄牌数投注结算以法定完场时间赛事中,红黄牌出示的次数为准。加时赛不被计算在内。任何比赛完场结束的哨音响后所举出的红黄牌不被计算在内。
• 黄牌计为1分,红牌计为2分;同一球员第2张黄牌以红牌计意即该球员在同场球累积两黄牌为3分(每位球员的最多黄/红牌总分为3分) 。
• 黄牌数 让球盘球赛 其中一队球队开出「一个」让球球盘。如让''一球''即 为 让"1分"。其中一队球队开出「二个」让球球盘。如让"半球/一球"即 为 让"0.5分/1分"。
| 1黄+1红 | 3分 |
| 1红 | 2分 |
| 1黄+1黄 | 3分 |
| 1黄 | 1分 |
• 两队红黄牌的数目以FIFA官方网站在法定完场时间完赛后对球员所公布的举牌数为主;对非球员 <例如没参赛的替补球员及教练或球队经理> 所出示的红黄牌不予计算在内。
| 时间 | 主客队伍 | 标准盘 | 让球 | 大小球 |
| 2006世界杯 | ||||
| 10/25 2:45pm |
葡萄牙 黄牌数[中] | 0.930 | 大4.5 1.160 | |
| 墨西哥 黄牌数 | 平手/半球 0.950 | 小4.5 0.720 | ||
| 和局 | ||||
葡萄牙 1黄牌 1红牌 等于 3分 墨西哥 2红牌 等于 4分 比赛结果 即为 葡萄牙 3:4墨西哥
如1,000点 竞猜 葡萄牙 黄牌数,输1,000点
如1,000点 竞猜 墨西哥 黄牌数,赢取派彩 950点(派彩已扣除本金点数)
• 以竞猜法定完场时间赛事内,所下注之队伍是否有进球为胜出依据。本结果以FIFA官方网站在法定完场时间完赛后所公布的入球为主。
• 本竞猜项目将乌龙球仍视为有效。
• 以球赛两队正式比赛开始时,先开球之球队作为胜出条件。
• 如赛事腰斩,只要完成开球动作,派彩即为生效。
• 以竞猜法定完场时间赛事内,所下注之队伍是否接到该场比赛所举出的第一张黄牌为胜出条件。
• 第一张黄牌以「黄牌」为准不包括「红牌」。
• 两队的第一张黄牌的以FIFA官方网站在法定完场时间完赛内对球员所公布的第一张黄牌为主;对非球员 <例如没参赛的替补球员及教练或球队经理> 所出示的第一张黄牌不予计算在内。
• 以竞猜法定完场时间赛事内,所下注之队伍是否踢出该场比赛所开出的第一个角球为胜出条件。
• 越位为选择之队伍扣除让球/次数得到数目较多的队伍胜出。
• 两队越位的数目以FIFA官方网站在法定完场时间完赛后所公布的越位数为准。
• 本竞猜项目不含延长赛的越位数。
• 说明:梦幻对垒是为公司虚拟预设的场次,比分以实际进球数相互比较,竞猜输赢。派彩逻辑同足球竞猜规则
• 规则如下:预测两支球队在当日各自的比赛中,各自得分计算让球差异,各自得分总和计算大小。
( 注:成绩以法定完场时间每队最终比分为依据。加时赛、点球赛除外。如其中一方赛事取消或腰斩则该场对垒赛取消,包括滚球。此项目适用于当日非同时、非同联盟或非同一场地进行的比赛 )。
• 范例:正式比赛→1.阿先奴vs利物浦/2.皇家马德里vs巴塞隆纳
梦幻对垒→1.阿先奴vs巴塞隆纳/2.利物浦vs皇家马德里
| 时间 | 主客队伍 | 标准盘 | 让球 | 大小球 |
| 英格兰超级联赛 | ||||
| 10/25 2:45pm |
阿仙奴[主] | 2.3 | 平手/半球 -0.900 | 大2.5 -0.940 |
| 车路士 | 2.6 | 0.820 | 小2.5 0.840 | |
| 和局 | 3.1 | |||
| 时间 | 主客队伍 | 标准盘 | 让球 | 大小球 |
| 英格兰超级联赛 | ||||
| 10/25 2:45pm |
阿仙奴[主] | 2.3 | 平手/半球 -0.900 | 大2.5 -0.940 |
| 车路士 | 2.6 | 0.820 | 小2.5 0.840 | |
| 和局 | 3.1 | |||
以上例计算,投注阿仙奴赔率为 -0.900 即赢则赢100;输则输90
• 比分若为 阿仙奴1 比 车路士0,阿仙奴全胜,则赢得派彩100元
• 比分若为 阿仙奴0 比 车路士1,阿仙奴全输,则会员输90元
• 比分若为 阿仙奴0 比 车路士0,阿仙奴输1半,则会员输 (100*-0.900) / 2 = 45元
目前全系列产品(足球、篮球、棒球…等等)之让球、大小、单双;公司皆有提供马来盘赔率,但实际马来盘赔率须以公司实际开出之赛事为主!
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